📈Calcul des scores
Le score de service dans Fungiball combine des critères réalistes et arcades pour offrir une évaluation équilibrée et divertissante des performances d’un joueur.
Chaque compétence (Service, Retour, Puissance et Mental) dispose de règles de calcul spécifiques, décomposées en points basés sur les performances réelles des joueurs ainsi que sur des événements clés en match.
En complément, des ajustements sont appliqués selon la progression dans le tournoi pour refléter l'impact des phases décisives. Vous trouverez ci-dessous une explication détaillée de chaque calcul avec des exemples concrets pour faciliter la compréhension.
Que vous soyez un stratège ou un amateur de sensations fortes, découvrez comment optimiser vos choix et maximiser vos scores !
Détail des Calculs et Classement
Calcul des Scores Match par Match
Tous les calculs de compétences (Service, Retour, Puissance, Mental) sont effectués match par match.
Chaque match donne un score détaillé pour chaque compétence, en fonction des performances du joueur et des critères définis.
Classement dans le Leaderboard
Moyenne des Notes : Pour le classement final, c’est la moyenne des scores obtenus sur tous les matchs joués qui est utilisée.
Cela permet d’évaluer les performances globales d’un joueur sur l’ensemble du tournoi.
Bonus Alignement et Tenue
En fonction des cartes que tu alignes tu peux générer des bonus de liaison entre les pays et surface de tes cartes.
Par ailleurs, si tu ajoutes une tenue, tu gagne un bonus supplémentaire sur ta note finale.
Ces bonus encouragent une stratégie réfléchie dans la sélection et l’alignement de tes cartes.
Calcul du Score Final par Compétence
Pour chaque compétence (Puissance, Mental, Retour, Service), le score est calculé comme suit :
Score Final (par compétence) = Moyenne des scores des matchs pour cette compétence + Bonus Alignement de la carte + Bonus de la carte
Calcul du Score Final Global
Une fois le score de chaque compétence déterminé, le score final global est calculé comme suit :
Score Final Global = (Score Final Puissance + Score Final Mental + Score Final Retour + Score Final Service) x Bonus de la Tenue
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