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Sur cette page
  • Plus tu participes, plus tes cartes gagnent en niveau grâce à l'expérience, devenant ainsi plus compétitives !
  • Comment gagner de l'XP pour tes cartes ?
  • Scénarios d'attribution des points d'XP
  • Niveau et évolution des cartes
  • Le transfert d'XP : équilibre entre stratégie et progression

Cet article vous a-t-il été utile ?

  1. Cartes numériques et marché
  2. Les cartes

Point d'XP

Plus tu participes, plus tes cartes gagnent en niveau grâce à l'expérience, devenant ainsi plus compétitives !

Dans Fungiball, chaque carte de joueur peut progresser grâce à l'expérience accumulée de deux manières distinctes :

  1. La participation à une Gameweek : Lors des compétitions hebdomadaires, les cartes gagnent de l'XP en fonction des performances de leur joueur.

  2. L'Académie : En envoyant vos cartes s’entraîner à l’Académie, vous leur permettez de progresser même en dehors des compétitions, tout en améliorant leur niveau d'XP.


Comment gagner de l'XP pour tes cartes ?

Les cartes peuvent accumuler des points d'XP de trois façons :

  1. Via la participation à une Gameweek (GW) : Lors d'une Gameweek, les cartes utilisées dans les compétitions gagnent 50 points d’XP. Si les cartes parciticipent à une Méga Gameweek ( GW sur 2 semaines) alors, les cartes gagnent 100 points d'XP.

  2. Via l'Académie : L'Académie permet d'entraîner vos cartes à tout moment. En envoyant vos cartes à l'Académie, elles accumulent des points d'expérience même si elles ne participent pas activement à une Gameweek. Cette méthode garantit une évolution constante et régulière de vos cartes, sans qu'elles deviennent "inutiles" ou "sans valeur".

  3. Via la fusion des cartes Ce processus permet d’augmenter les points d’expérience d’une carte tout en améliorant sa puissance globale. Lorsqu’une carte est fusionnée avec une autre, elle bénéficie de points d'XP supplémentaires qui s’ajoutent à son total. En savoir plus sur la fusion.


Scénarios d'attribution des points d'XP

Scénario

Points d'XP obtenus

Carte non utilisée (dans une Gameweek)

0 point

Carte utilisée (dans une Gameweek)

50 points

Carte utilisée (dans une Mega Gameweek)

100 points

Carte envoyée à l'Académie

50 points par session d'entrainement


Niveau et évolution des cartes

À chaque Gameweek, entraînement à l'Académie ou fusion, les points d'XP accumulés s'ajoutent à ceux déjà obtenus par la carte. Le niveau de la carte et les bonus associés sont déterminés par le total des points d’XP accumulés.

  • Une fois le niveau 20 atteint, le bonus reste à 10% même si la carte continue d’accumuler de l’XP.

XP
Level
Bonus

0

0

0%

50

1

0,5%

100

2

1%

150

3

1,5%

250

4

2%

400

5

2,5%

600

6

3%

800

7

3,5%

1000

8

4%

1200

9

4,5%

1500

10

5%

1745

11

5,5%

1990

12.0

6%

2235

13.0

6,5%

2480

14.0

7%

2725

15.0

7,5%

2970

16.0

8%

3215

17.0

8,5%

3460

18.0

9%

3705

19.0

9,5%

3950

20.0

10%


Le transfert d'XP : équilibre entre stratégie et progression

Dans Fungiball, l'XP de tes cartes joue un rôle crucial pour améliorer tes performances et affiner ta stratégie. Cependant, certaines actions impliquent une perte partielle d'XP pour préserver l'équilibre du jeu :

  • Mise en vente d'une carte : Lorsque tu décides de vendre une carte sur le marché, 50 % de son XP est retiré. Cela garantit un marché équilibré où chaque transaction demande une réflexion stratégique.

  • Fusion de cartes : La fusion te permet de combiner deux cartes pour en créer une encore plus puissante. Cependant, 25 % de l'XP de chaque carte fusionnée n'est pas transféré à la carte générée, ajoutant un défi stratégique dans le choix des cartes à fusionner.

Ces mécaniques rendent chaque décision plus stratégique, que tu choisisses d’échanger, vendre ou fusionner tes cartes. C'est à toi de trouver le juste équilibre entre progression individuelle et opportunités sur le marché !

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Dernière mise à jour il y a 4 mois

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